【web3資料要約】a16z『Big Ideas in Tech for 2023: An a16z Omnibus』:ブロックチェーンゲーム部分

原典

ブロックチェーンゲーム部分のまとめ(意訳あり)

Web3のコンポーサビリティ(組み合わせ可能性)により、ゲームはますます進化しています。

AIの技術がゲーム開発を促進し、異なるプロパティを組み合わせたより複雑なゲームが生み出されるようになっています。
例えば、ディズニーとMOBA、KPOPとWattpadを組み合わせたりするようなゲームが生まれるでしょう。

また、AIとクラウドを活用することで、新しいユーザーがモバイルを中心としたプラットフォームでコンテンツを生み出すことができるようになるでしょう。

ゲーム業界で最も長期的に続くゲームは、ソーシャルネットワークによるものです。これは、ゲーム内コンテンツを拡充するよりも、プレイヤーをより持続可能なコンテンツ源にすることで、ゲームを長期的に推進することができるためです。

また、ゲーム内ではBotが人と区別がつかなくなるようになるでしょう。

Web3ゲームは、金銭的報酬や優れたアート、トークノミクスだけでは、長期的に持続可能なゲームを推進するのに十分ではありません。
ゲームを長期的に持続可能にするには、楽しさも必要です。
Web3のゲームは、プレイヤーにとってよいサービスを提供するために、ゲームが誰のためにあるのか、ブロックチェーンがタイトルにどのような役割を果たすのか、といった最初の原則を踏まえている必要があります。

キャラクタースキンは、ゲームプレイ上の利点がなくても、大きなビジネスになっています。
消費者は、ゲームや仮想世界での体験の相互運用性を求めるようになっており、ブランドは、異なるゲームや仮想世界でのプロダクトを使用することを可能にするプラットフォームを好むようになるでしょう。

未来には、前人未到のフルオンチェーンゲームが誕生するかもしれません。

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本サイト管理人が執筆。

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