新カードのヤバさを解説【クリスペ】

こんにちは、廃猫です。

今回は新カードのヤバさを解説します。

過去に「ジークフリートの覚醒CS」「ナーフ前の前衛つき不死身のゴーレム」など、ゲームの面白さを著しく下げるカードが発表された際に、その危険性をチャレンジカップが始まる前に運営に提言してきました。しかし効果はなく、皆が騒ぎ出してから対処される形でした。なぜ危険性がわからないのかを考えたところ、運営でも全色を使っているプレイヤーがいないからではないかと思い至りました。自分は今までのチャレンジカップに全色で参加しているため、プレイングには自信がないですが、環境に詳しい自信があります。そこで今回はゲームを壊しそうな新カードを解説します。

1.ゲームを終わらすアークビショップ

「アークビショップ」の最初の効果は、ゲームを崩壊させるカードでした。
召喚時 最大マナを1増やす、カードを1枚引く 1/1/1。
デッキに1枚しか入れられないレジェンド級の能力です。
例えば、後攻1ターン目にマナクリを使って「アークビショップ」を2枚出します。
次の2ターン目に最大マナは4で、手札も2枚増えています。
2ターン目に「イルーナ」がいれば、なんと3ターン目に「ノーザンクロス」がでます。
ほぼほぼゲーム終了で、引き運だけのゲームになります。
死亡時効果になってよかったですね。
死亡時になったとしても、現環境トップの天使デッキ、ノーザンデッキのどちらにも採用される白の人権カードになりそうです。
死亡時になって「ラミィ」と相性が良くなりましたが、「ラミィ」自体は弱く、ほとんど採用されないためどうなるかわかりません。
白は環境トップのため、本来このような強いカードが出るのはおかしいのですが、「アポロン」の販売促進のためだと思われます。

2.過剰なストレスのキルケー

2枚目の新カード「キルケー」はナーフされておらず、ゲームを引退する人が増える要因となるカードです。豚に変える能力はありだと思います。今までユニットの変身は青の「大釜」しかなく、全文明にあってもいい能力だと思います。相手ユニットを変身させるだけでも強力な効果なのですが、真の問題は豚です。豚の困ったポイントは自分で処理をしないといけないのにも関わらず、自分の盤面を処理できるカードが少ないことです。詳しく説明します。

この豚は、なんと攻撃不可!しかもターン終了時に相手のキルケーを+1/+1します。意味がわかりません。


前提として、攻撃不可のカードは、対戦相手が処理したい能力を持っているから許されます。例えば、赤の「火山」は攻撃不可ですが、能力が強いため対戦相手はできるだけ早く処理をしたいと考えます。もしくは前衛付きのユニットです。


一方のキルケーは、対戦相手が処理する理由が基本的にありません。キルケーを出した側の視点で言えば、自分のキルケーをバフするし、相手の盤面を1つ消せるし、相手のランダムバフ効果を弱くできるからです。
例:シマリスクの効果がキルケーに当たった時を想像してください。

つまり、豚は自分で処理する必要があります。では、自分で豚を処理できるカードを挙げてみましょう。中立ではこの3枚です。

どれも現環境では採用されないカードです。青は魔法使いシナジーがあるため、「悪魔崇拝者」を入れるときはありますが、自分の豚に使うために入れたくはないですね。

赤文明はこの8枚です。環境に入るのは「双頭のドラゴン」です。引けなければ相手が除去しない限り永遠に豚が場に残り盤面を圧迫します。

青はこの3枚です。「ステラケートス」は強力ですが、まだ青のビーストデッキは環境に入るほど強くないため、入れる人は少ないでしょう。青の場合は盤面を埋める必要がないため、ダメージは少ないかもしれません。

緑は3枚。一応CSの「リュラの息吹」はありますが使っている人を見たことがありません。豚の出現によるダメージが一番大きいのは緑文明だと思います。シマリスクが機能しなくなるのは痛いです。

白は3枚。報復はプラスになるため、「キルケー」が流行れば環境入りしそうです。

黒は大量にありますし、自分のプラスになるカードが多いです。環境的にも「死霊の導き」「エリースペリオル」「クロウ・クルアッハ」「消化」は入っていると思うため、他文明に比べて困りません。

結論

キルケーは黒文明を大幅に強化する代わりに、他文明に過剰なストレスを与え、ゲームの面白さを著しく下げるカードです。黒を強くするのは賛成ですが、豚の設計は間違っていると思います。そして黒を強くする必要があるなら、まずは黒のLLを出せばいいと思います。現在の環境トップは白ですが、それは「フリッカ」がいるからです。豚を攻撃可にするか、前衛をつけるかしたほうがいいと思います。

正直、キルケーの弱体化は諦めています。しかしクリスペはゲームとしての面白さこそが根底の価値だと思うため、記事にしました。

Discordでのコメントも貼っておきます。最近思うのは、NFTをナーフせずにバランス調整っていうのが無理なんじゃないですかね。同じくブロックチェーンカードゲームのSkyweaverは2週間に1回くらいNFTの弱体化・強化してますし。それくらいしないとバランス調整って無理なんじゃないかなと思います。運営頑張って!

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